星期六, 二月 28, 2009

应用推广X3D/VRML的核心问题探讨

VRML在用于简单的物品或场景展示时,利用其预定义的原型已经足够,但当在较复杂的应用环境时,就显出其效率的低下性,这也是目前WEB3D领域百家争 鸣,硝烟四起的主要原因,但VRML的各种优越性使我们难以放下,尤其新一代的版本X3D,其中已经引入了大量主流元素,可以预见是将来最有前景的标准, 因此,X3D/VRML不能放弃,但必须要要开发出好的工作环境。
根据我这两年来的肤浅的积累,尝试,解决方案就是VRML PROTO LIB的建立,这种库可以是某些个人所私有,小团队内部拥有,或建立在大众化平台上的维护体系。明显的,最后这种是最有利于VRML技术发展与推广的手 段,借助广大爱好者的力量,可以迅速的组建起一个具有真正利用价值的,加快开发速度等优点的平台,实现网络三维的最终目的,也便于更好的完成 X3D/VRML的使命。
当然,其实这项工作在国外已经有很多人进行了一些尝试,比如:VRML suck(http://www.neeneenee.de/vrml/openlibrary/en.php)发布了一个嵌入VRMLPAD的原型库(国内汉化版中有嵌);Roland's VRML97 Site(http://www.smeenk.com/)等等,在遛马论坛上有一份长长的清单,其中还有一个是一个大学的研究所(http://accad.osu.edu/­~pgerstma/protolib/)放出的库,其中的质量非常高,涉及很多的算法。
但这些似乎都还不够,没有足够的吸引力将大家集中到一起来完成这项工作,原因也许很多很多,但我坚信最终肯定会有实现的这一天。
下面看看几个站点:
Floppy's Web3D
Guide(http://web3d.vapourtech.com/):我心中的理想模式,各个版块都有,动态,教程手册,开放式的原型库,资源导航等,没有任何的商业气息,很安静,很有气氛,但居然没有发展起来,这其中的问题我们也需要思考一下。
VRML2.0 PROTO
library(http://accad.osu.edu/~pgerstma/protolib/):纯技术性教学站点,只有技术,里面所放出的例子那都是很有技术含量的,用到了很多常用的算法,是学习原型扩展的最好去处。
The
VRMLworks(http://vrmlworks.crispen.org):没有什么技术性的东西,是一种导航式的站点,站点花了很多时间去搜集不用说,不过很久未更新,已经放弃了吧,把资源导航作为一个版块那是必须的,但绝不是全部。
当然也许我已经把话题扯得有点远了吧!然而在互联网已经有了成为这种平台的很多例子的今天,明显的,我们需要把主要精力放在这种方式上。
国内很多工作目前都停留在尝试的阶段,而没有成熟的作品出现,也不知是没钱,还是有什么其他的原因,我们不想在此深究。但总体上来说X3D/VRML都用 的还不太广泛,都只是觉得也许将来有前途,我也跟风做点表面工作,等将来应用开以后,我也算是这方面的前辈,专家啊,那万一没有这样一天也不要紧,反正我 只是尝试了“一下”。再就是孤军奋斗的情况,没有好的技术社区,遛马论坛和86VR还好一点,起码人很多,但也有问题,网站的技术板块没有一篇有实质性的 技术文章,少量的有几篇,那还是转载的,社区中没有一个固定的专家群发表技术文章,不能引领一些技术上的潮流。当然,有人会想,我高手当然是要在技术上保 密一点,这样才有优势去接几个单啊!那我们也没有办法啦!
还有一点也想谈一谈(尽管讲了这么久我也不知在讲什么),就是国内确实环境和氛围差了一些,什么都是从国外传来的,而且国外还在不断地传递着新的技术,我们到底选择什么来学习,来应用,是很多人的大难题!
未完....

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