星期三, 三月 18, 2009

【转】Blender小木椅建模教程

发表时间:2008年02月27日 00:30

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这是用Blender2.45制作一把小木椅的教程,本教程的难度为低级,也许高手很不屑,但我仅希望它能帮助许许多多象我这样需要大量学习的新手。
这是制作的成果:


虽然可以从任意部分开始为椅子建模,但我经过反复试验,个人觉得从椅子腿开始比较好弄,而且调整参数也相对简单和容易。本教程仅是制作很基础很简单的椅子,熟悉建模后你能够作出更漂亮的作品来 ^_^
开始了:
1、 运行Blender,按X键删除默认的立方体,然后(从顶部菜单或按空格键)Add->Mesh->Plane,添加一个平面物体(要记住现 在保持在顶视图,即蓝色箭头所指示的Z轴的正交视图),其默认长和宽均是2个Blender单位,可见四个顶点正好位于四个指示网格的角上,如图:
2、按S进行缩放,直接输入0.5后按回车键,所得结果如图:
这里我喜欢缩小了再做,其实你可以不必缩小它,只是后面的操作要按相应的比例来进行。
3、 按N键调出属性调节框,在Median X: 那里点击后输入-4并回车,在Median Y: 那里点击后输入-4并回车,刚才的平面物体就被定位到了新的位置(其中心位于x:-4,y:-4,此位置相对于3D指针而言,就是那个红白相间的圆圈及十 字指示),如图:
4、 按Shift+D复制,生成新的平面物体,可以随便移动鼠标并点击将它放下(点鼠标右键或按ESC键会不移动位置,与原物体重合,但没关系,后面调整位置 的方法一样),刚才不关闭的属性调节框现在显示的是复制出来的新平面物体的参数(因为复制操作后它默认处于选中状态),把它调整到x:4,y:-4的位 置,如图:
5、按A取消新平面物体的选中状态再按A选中所有顶点(当前即两个平面物体被全选),按Shift+D复制,试一下按鼠标右键不移动它,可见新生成的两个平面物体与原来的两个重合,而属性框中的参数则变成了两个新平面物体的参数,如图:
6、在属性框中调整两个新平面物体的位置至y:4,这就是椅子四条腿的位置了,结果如图(之后就可以点击属性框左上角的x关闭该透明框了):
7、按两次A键选中四个平面物体,按着鼠标中键(滚轮)并移动将视图调整到方便观察的位置,按E键准备拉伸,按Z键约束方向为沿Z轴,输入6并回车后可见四个平面均拉伸了6个单位,如图:
8、从顶点操作切换到线操作状态(如图右下方所示),先按A键取消当前选择,然后按住Shift键(多选模式)并点击选中两条椅子腿的两条线,按F键生成新的面,如图:
9、继续上一步的操作,最后将中间的区域也连接成一个平面,如图:
10、切换到面操作状态(如图右下方所示,每个面中央会出现一个黑点指示),按住Shift键并选中上边的所有平面,按E键拉伸,按Z键约束方面,输入1并回车,使之拉伸1个单位而形成椅子的坐板,结果如图:
11、选中某一侧的两条椅腿的上面,准备拉伸作靠背:
12、按E拉伸按Z约束方位,先拉伸4个单位,再拉伸1个单位,上述操作再重复一遍,然后选择(拉伸1个单位的)两个朝向对侧的面,准备拉伸作横档,如图:
13 、按E拉伸按X约束方位,输入7并回车,拉伸7个单位,结果如图:
14 、新拉伸形成的面的8个顶点并没有和对侧的“木条”结合在一起,所以这里要融合它们,切换回顶点操作状态,按B键框选新拉伸出来的8个顶点及其靠近的8个 顶点(这里为了方便操作不必再旋转视图,我多选了该“木条”外侧不用融合的顶点,并不影响结果),然后按W键,在弹出的菜单中选择Remove Doubles,然后出现将删除8个冗余顶点的指示并点击它即可,这把椅子就大致完成了:
15 、细心的朋友会发现在生成椅子坐板时其实其下方是空的,呵呵,我们现在就在补上它(选线并用F键生成面):
16、椅子其实算是做完了,但在此我还要加一个木条边的收边处理,将方方的边角斜切收边(实际上可能是这样也可能不是这样),所以先要选择需要做钝的边,如图(前斜视、后斜视)所示:
17 、将要使用Blender内建的Bevel Center脚本来完成切斜边处理,为方便操作,先切分工作视图窗口,将鼠标指针放到顶部菜单条与工作视图间,此时指针会变成双向箭头,点击后出现一个弹出菜单,选择Split Area则切分工作窗口,如图:
18 、拖动指示线到需要的位置点击鼠标确定,这样就切分成了两个工作视图:
19、在新的视图中点击左侧的窗口类型,选择Scripts Window(即脚本窗口):
20、此时新的工作视图就显示为脚本窗口的内容,点击Scripts->Mesh->Bevel Center :
21、在Thickness处点击并输入切斜边的厚度为0.15并回车,然后点击 Bevel 按钮开始处理,如图:
22、脚本运行并自动完成切斜的处理:
23、哈哈,这把简单的椅子就做好了!找来木纹图片贴上就会变成真正的小木椅,不过本教程只涉及建模,纹理贴图则由大家自行去完成了 ^_^

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